纽约, 2026年2月15日 /美通社/ — HUUCH,一家互动娱乐领域的新兴人工智能初创公司,今天宣布完成其产品和游戏内容平台的基础建设。这一里程碑标志着该公司通过全身AI驱动的互动游戏重新定义家庭娱乐使命的重要一步,并为即将推出的首款核心产品奠定了基础。
HUUCH背后的故事始于家中。在许多家庭中,家人共享同一个客厅和同一个夜晚,却各自沉浸在不同的屏幕中。这种安静的分离虽然常见,却逐渐用平行的体验取代了共享的体验。HUUCH的形成源于一个简单但常被忽视的观察:身体上的接近是建立情感联系最直接的方式之一。从这个起点出发,产生了一个指导性问题:动作游戏能否成为让家人重聚的方式,不是通过增加另一个屏幕,而是通过鼓励运动、欢笑和共享时刻?
这个问题塑造了HUUCH对技术和内容的处理方式。HUUCH没有为个人玩家设计带有控制器和陡峭学习曲线的游戏,而是专注于降低参与门槛并扩展游戏适用对象的定义。结果是一个面向家庭的平台,儿童和父母可以一起参与,无论年龄、游戏经验或身体技能水平如何。
这个平台的核心是HUUCH Box,该公司的首款旗舰产品。HUUCH Box设计为即插即用的家庭游戏设备,采用专有的3D骨骼追踪和姿势感应技术。该系统无需可穿戴设备,也无需手持控制器。相反,玩家使用自然的身体动作来控制屏幕上的角色,实现实时一对一的全身动作映射,将身体本身转变为控制器。这种方法实现了更直观和沉浸式的体验,让用户能够直接进入游戏世界。
HUUCH Box在2026年CES上首次公开亮相,因其易用性、技术性能和家庭友好设计而获得与会者的积极反馈。CES上的反响增强了公司的信念,即全身互动可以成为传统以屏幕为中心的游戏体验的有力替代方案。
除了硬件,HUUCH同样重视游戏内容和价值驱动的设计。该平台提供多样化的游戏组合,涵盖冒险、运动、舞蹈节奏和动作类游戏。游戏支持单人体验和一至四人的多人模式,鼓励在单次游戏中进行合作、友好竞争和共同成就。
叙事结构、角色设计和渐进式挑战是内容策略的组成部分。通过这些元素,该平台旨在帮助儿童通过失败后的再次尝试培养韧性,通过面对新挑战培养勇气,以及通过合作和共同目标培养同理心。重点仍然放在主动参与而非被动观看上,将身体运动与情感投入相结合。
目前,HUUCH Box及其配套内容生态系统已完成核心开发,并在各种真实家庭和社交环境中进行了测试,获得了令人鼓舞的反馈。该产品计划于今年上半年正式推出。该平台旨在持续增长,计划每月更新内容,不断扩展家庭友好体验的范围。
"一起玩耍可以加强联系,"HUUCH首席执行官Ryan说道。它邀请家庭、合作伙伴和更广泛的行业参与互动娱乐的新篇章,从家中开始,从运动开始,将共享游戏转变为共享意义。
欲了解更多信息,请访问:huuch.fun。
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消息来源 HUUCH


