《博德之门 3》游戏工作室表示《神界》不会包含AI生成的艺术作品的帖子出现在BitcoinEthereumNews.com上。简而言之,Larian Studios表示其即将推出的《博德之门 3》游戏工作室表示《神界》不会包含AI生成的艺术作品的帖子出现在BitcoinEthereumNews.com上。简而言之,Larian Studios表示其即将推出的

《博德之门3》游戏工作室表示《神界》不会包含AI生成艺术

简要内容

  • Larian Studios 表示其即将推出的角色扮演游戏 Divinity 将不会包含任何 AI 生成的艺术作品。
  • 工作室负责人 Swen Vincke 在最近一次引发争议的采访后,于 Reddit AMA 中澄清了此事。
  • 该开发商表示可能会在内部测试 AI 工具,但将避免使用生成式 AI 来制作概念艺术和最终资产。

Larian Studios 是 2023 年获奖角色扮演游戏《博德之门 3》的开发商,该工作室周五表示其即将推出的游戏 Divinity 将不会包含任何 AI 生成的艺术作品——尽管工作室并未完全排除使用 AI 驱动工具的可能性。

工作室负责人 Swen Vincke 在 Reddit Ask Me Anything (AMA) 讨论串中发布回应,解决了这个问题。此次澄清是因为玩家和艺术家对生成式 AI 在游戏开发中的使用方式提出了越来越多的批评。

"首先——Divinity 中不会有任何 GenAI 艺术作品,"Vincke 写道。"我知道关于我们使用 AI 工具作为概念艺术探索的一部分,已经有很多讨论。我们已经说过这并不意味着实际的概念艺术是由 AI 生成的,但我们理解这造成了混淆。"

Vincke 旨在解决的混淆源于 12 月对 Bloomberg 的采访,当时这位工作室负责人提到了 Larian 计划如何使用生成式 AI 技术。Vincke 今天的评论旨在消除这种混淆。

"为了确保没有疑问的余地,我们决定在概念艺术开发期间避免使用 GenAI 工具,"他写道。"这样就不会有关于艺术来源的讨论了。"

自 2022 年 ChatGPT 和 Midjourney 公开推出以来,这些基于提示词的文本和图像生成工具面向广大受众,游戏行业一直在努力解决如何使用生成式 AI——或者是否完全使用它。

玩家、开发者和表演者对其对创意工作的影响表示担忧,尽管工作室面临不断上升的开发成本和玩家日益增长的期望。

Divinity 于 12 月公布,看起来将继续该工作室对大型角色扮演冒险的关注。虽然 Vincke 没有透露 Divinity 系列的下一款游戏何时推出,但他表示 Larian 将继续在开发的其他部分测试 AI 工具。

"我们不断尝试提高我们尝试新事物的速度,"他写道。"我们能做的迭代越多,总体而言游戏玩法就越好。"

Vincke 表示,游戏中包含的任何 AI 生成内容都将受到数据所有权和同意方面的限制。

"需要注意的重要一点是,在没有 100% 确定训练数据的来源以及创建数据的人的同意之前,我们不会生成最终出现在游戏中的'创意资产',"他写道。"如果我们使用 GenAI 模型来创建游戏内资产,那么它将使用我们拥有的数据进行训练。"

Divinity 于 2002 年推出,是一系列以回合制战斗、叙事选择和合作多人游戏而闻名的奇幻角色扮演游戏。该系列帮助建立了工作室在《博德之门 3》取得成功之前的地位。前作 2017 年的《神界:原罪 2》推出后获得了评论家的热烈好评。

仅将生成式 AI 用于原型制作的承诺是否能让玩家满意还有待观察,因为包括 Square Enix 和 Microsoft 在内的主要游戏发行商已经削减了工作岗位,转而支持自动化。

针对游戏开发中使用 AI 的担忧,Larian 机器学习主管 Gabriel Bosque 表示,工作室将机器学习技术视为支持而非取代其创意团队或配音演员的工具。

"这都是新技术,所以我完全理解为什么很难看到积极用途在哪里,"他写道。"我们相信机器学习是一个强大的工具,可以加速并使游戏开发更加高效和精简。这意味着我们的创意人员有更多时间做让他们的工作更有价值、让游戏体验更丰富的工作。"

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来源: https://decrypt.co/354154/baldurs-gate-3-game-studio-says-divinity-wont-include-ai-generated-art

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